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Alvaro Martín Benito

¿Por qué estudiar robótica?

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En los últimos años, los avances tecnológicos han llegado a muchos sectores laborales y esto ha supuesto un cambio en la perspectiva de los mismos. Por ello, es importante preguntarse una cosa: ¿por qué estudiar robótica?, ¿es una opción viable para mí?

No estamos hablando de que tu puesto laboral vaya a ser ocupado por un robot si no aprendes los conocimientos necesarios ni mucho menos. Sin embargo, el auge que ha tenido la robótica dentro de prácticamente todos los sectores laborales es indiscutible.

Por ello, es importante que conozcas como ha entrado la robótica a tu actual departamento de trabajo o al que quieras acceder en un futuro y barajar la posibilidad de adquirir ciertos conocimientos nuevos que puedan abrirte más puertas y que hayan renovado tu perfil profesional.

Realmente, la opción más sensata es la de acceder a estudiar esos nuevos temarios relacionados con la robótica y la programación porque adaptarse a los cambios es una forma de mantener o adquirir un puesto de trabajo.

Antes, si una persona quería dedicarse en exclusiva al mundo de la robótica (todavía también lo puede seguir haciendo) tenía la posibilidad de hacerlo gracias a un Grado en Electrónica y Robótica o en Inteligencia Artificial o Mecánica. Sin embargo, actualmente existen muchas más posibilidades más básicas y adaptadas.

Estudiar robótica en este año no solo supone la posibilidad de construir robots si no de adquirir conocimientos de los lenguajes de programación o de los distintos sistemas de control o gestión que pueden encontrarse en áreas artísticas y relacionadas con las humanidades también.

Por ejemplo, es importante que a día de hoy, un especialista en Marketing digital sepa cuáles son las herramientas utilizadas en los códigos de programación que puedan hacer posible que su trabajo tenga éxito o no dentro de Internet. Y como esto, muchas otras profesiones.

Por estos motivos, no importa la edad que tengas o si ya te encuentras dentro de un sector laboral, actualmente puedes acceder a mucha formación complementaria que te permita adaptarse a los nuevos cambios que están existiendo en relación a la tecnología.

Es vital mantenerse renovado y sentirse productivo en el lugar de trabajo, esto siempre trae consigo grandes beneficios para el bienestar personal.

Para los más jóvenes que todavía no tengan claro a que quieren dedicarse, también recondamos que piensen en una formación relacionada con la robótica de forma extraescolar o incluso dentro de las áreas del propio instituto, ya que algunos tienen actualmente robótica como asignatura.

De esta forma, aprenderán desde temprana edad a entender como funciona este mundo y empezarán a adquirir las capacidades derivadas del entrenamiento del pensamiento espacial, la lógica y la cooperación.

FedEx estrena su robot 'delivery'

FedEx estrena su robot ‘delivery’

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El día 27 de febrero, la compañía de mensajería conocida mundialmente, FedEx, presentó en una feria tecnológica a «SameDay Bot» un robot delivery que saldrá al mercado para realizar el trabajo de transportar mercancías de un establecimiento comercial hasta un domicilio particular.

Actualmente, la empresa de transporte tiene convenciones realizados con una cadena de farmacias y otra de comida rápida, concretamente una pizzería, que serán los primeros negocios con los que comience esta labor.

La finalidad no es la de reemplazar a los repartidores y quitarles su puesto laboral sino la de contar con un soporte extra para aquellas entregas que deban realizarse de manera urgente y hayan sido recibidas a última hora, imposibilitando una fecha de entrega óptima si fuese realiza por una persona humana en la mayoría de los casos.

También, FedEx comentó que la introducción de este tipo de ayuda electrónica haría posible el reparto hacia zonas más alejadas del comercio original. Al fin y al cabo, los repartidores realizan sus trabajos en un ratio medido que suele ser hasta donde los negocios que ofrecen esta opción limitan la opción de pedir a domicilio.

¿Cómo actuará SameDay Bot?

Ha sido construido para que pueda desplazarse tanto por acera como por carretera. Sabe reconocer los coches y a los seres humanos y, por lo tanto, sabe esquivarlos e incorporarse junto a ellos sin imposibilitar o entorpecer el tráfico.

No importa si el terreno es irregular, porque sabe subir escalones y reconoce los bordillos. También tiene nociones acerca de las normas de seguridad vial, ¡nunca cruzará el rojo ni se saltará un stop!

Se trata de una caja de dimensiones medianas, adornado con brazos mecánicos y ruedas que le permitirán moverse. Dentro, tendrá incorporada una cámara y una interfaz desarrollada para reconocer todo lo que ve a su alrededor al instante.

'Love, Death and Robots'

‘Love, Death and Robots’ la nueva serie de Netflix

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En Robots in Action nos dedicamos a enfocar el mundo de la robótica y la programación hacia los más pequeños. Sin embargo, esto no significa que nos olvidemos del interés que tienen estos elementos para los adultos, ya sea porque se dedican a estas ramas en su ámbito laboral o simplemente porque les resulta un tema interesante.

Por ello, queremos hablar de la nueva serie de animación para adultos que se estrenará en la plataforma de Netflix: ‘Love, Death and Robots’.

Todavía no está disponible para el público pero los amantes de este tipo de contenidos ya esperan con ganas su estreno debido a su tráiler, a las personas que se encuentran en el equipo de dirección y a la temática.

En el siguiente proyecto, identidades del mundo del cine como lo son Tim Miller (‘Deadpool’) o el gran David Fincher (‘El club de la lucha’) trabajarán 18 cortometrajes que durarán entre 5 y 15 minutos mostrando contenido explícito haciendo uso de diferentes temáticas en donde las Inteligencias Artificiales y los Robots son los protagonistas o acompañarán al mundo que retraten.

El contenido explícito sobre el que puede advertir el tráiler y eleva la serie a categoría adulta es el relacionado con el sexo, la violencia o la sangre.

‘Love, Death and Robots’ promete ser una de las series del año que no dejarán indiferente a nadie y que podrán llegar a atraer a otro tipo de públicos poco acostumbrados a este tipo de contenidos audiovisuales.

La fecha de estreno mundial será el día 15 de marzo, viernes. Además, debido a su corta duración por capítulos que cómo máximo serán de 15 minutos, si decides hacer un pequeño maratón podrás verte esta magnífica serie en ese mismo fin de semana.

Amy Laviers, la persona que quiere unir la danza con la robótica

Amy Laviers, la persona que quiere unir la danza con la robótica

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Amy Laviers, ingeniera mecánica de profesión y coreógrafa profesional, dirige actualmente el Laboratorio de Robótica, Automatización y Baile en la Universidad de Illinois en los Estados Unidos, con la intención de conseguir que estas creaciones artificiales consigan aprender el arte de la danza.

A día de hoy, los robots se encuentran trabajando de forma eficiente y precisa en diversos campos que abarcan desde la mecánica hasta la medicina. Son capaces de realizar la actividad para la que han sido diseñados durante horas sin cansarse y sin perder precisión en sus movimientos.

Algunos de ellos son más toscos, sin embargo, otros pueden realizar delicadas operaciones quirúrgicas con la precisión de un humano -o mejor-. Por ello, ¿podría manipularse la forma de moverse físicamente que tienen hasta imitar los gestos y las actividades humanas existentes en el día a día?

Esta es la pregunta que se asomó por la cabeza de Amy Laviers y con la que incitó a los mecánicos a investigar la manera en la que los humanos nos movemos por el espacio y las habitaciones y, una vez que se consiguiese identificar el patrón cuantitativo, que se intentase aplicar en la construcción de los robots.

Por ello, Laviers quiso fusionar sus dos pasiones la ingeniería y la danza, y comenzó a enfocar su trabajo de investigación hacia los patrones de movimientos que se visionan a través del baile con la finalidad de poder reproducirlos en robots tras varios experimentos y estudios.

La investigadora ha confirmado que cree en que en el futuro los robots ocuparán todos los espacios existentes y convivirán tranquilamente en la vida humana. El hombre y el robot se convertirán prácticamente en uno.

Ella cree que el principal problema que tienen los que construyen robots es que determinan sus movimientos con la intención de hacer posible la resolución final. Por ello, a día de hoy, al no realizar todos los movimientos que por ejemplo puede hacer un médico a la hora de operar, las inteligencias artificiales se muestran muy diferentes a los humanos y son fácilmente detectables.

Si se parasen a interpretar los movimientos y a reproducirlos en robots, podrían crear movimientos más fluidos, que imitasen los gestos de los seres humanos, lo que supondría una completa adaptación a la vida humana.

Amy Laviers, la mujer que quiere enseñar a un robot como bailar, ¿qué os parece esta noticia?

Furhat: el robot social

Furhat: el robot social

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La empresa sueca especializada en robótica, Furhat Robotics, han dado un paso más allá con una de sus últimas creaciones, Furhat, una cabeza robótica que permite la interacción con humanos.

La compañía enfoca su trabajo a la fabricación y diseño de robots con grandes capacidades intuitivas que le permitan desarrollan un vínculo social con las personas. Y su última creación ha sido catalogada por los expertos del negocio como robot social y esta es Furhat.

Se trata de una cabeza diseñada para interactuar de forma natural con los humanos. Furhat buscará y aplicará contacto visual con su interlocutor en todo momento y cuenta con características no visibles como un altavoz y un micrófono que le permite recoger la escucha y practicar el habla con un individuo. También cuenta con una interfaz de usuario que recuerda a la de Google Home Hub que permite el desarrollo del software y la aplicación del mismo.

Lo que diferencia a Furhat de otros robots similares es que no solo pretende conseguir una comunicación manteniendo la vista fija en el interlocutor, sino que la composición del mismo le permite mostrar emociones y entender las de su interlocutor, generando una escena natural que puede llevarse a cabo entre dos personas humanas.

Esto lo consigue gracias a las diferentes gesticulaciones y expresiones que se le han configurado de base. Además, permite al usuario la posibilidad de configurar su rostro pudiendo reflejar la cara de otros personajes que no sean la figura con la que viene determinada.

Características técnicas de Furhat:

  • Tiene un peso de 3 kilos y medio y una extensión de 410x270x220 mm
  • El procesador que lo compone es Inter Core i5 7260U con 64 bits de identificación de color, con la GPU Intel Iris Plus 640 integrada, 8 GB de RAM y 120 GB de espacio SSD
  • Los altavoces son de 2,5» y el micrófono estéreo es de 180 mm.
  • Presenta una cámara de reconocimiento facial que capta imágenes en 1080 píxeles con una composición RGB 135.
  • Una plataforma de giro integrada que permite seguir a la persona con la que se interactúa.

Increíble, ¿verdad?

Disney+: la nueva plataforma streaming de Disney

Disney+: la nueva plataforma streaming de Disney

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Disney+ el streaming que Disney va a lanzar a finales del año 2019 para que compita con gigantes como Netflix, así la han definido algunos.

El auge de la tecnología y la posibilidad que han ofrecido este tipo de plataformas digitales para consumir productos audiovisuales desde el propio ordenador de forma fácil y sencilla ha llegado por fin a las grandes productoras tradicionales de animación.

No existe una fecha especificada todavía, pero durante el año pasado, los ejecutivos de Disney dejaron claro que iban a lanzar una plataforma propia de contenidos streaming para adaptarse a los nuevos tiempos y seguir conquistando al público a través de las ventajas que ofrece Internet.

De lo que se conoce por el momento de esta nueva plataforma es que Disney contará con productos de todas sus marcas: Pixar, Marvel Studios, Lucasfilms, National Geographic, etc. Además, se prevee que para cuando se lance finalmente al mercado, el gigante se haga con la compra de Fox, obteniendo de esta forma el 60% de los productos audiovisuales de Hulu, otra de sus máximas competidoras.

Además, contará con películas clásicas de la productora dentro de su catálogo.

En definitiva, Disney+ llegará pisando fuerte y se posicionará muy alto desde sus inicios compartiendo protagonismo con HBO y Netflix.

La revolución tecnológica

Probablemente hace unos años sería impensable pensar que podrían verse grandes estrenos de Disney a través de la pantalla del ordenador y con un programación de suscripción mensual en vez de hacerlo en la gran pantalla.

No es que el cine como tal se esté quedando obsoleto sino que todos los sectores de la información están viviendo también está revolución tecnológica que no solo ha adaptado la forma en la que los espectadores o receptores de información van a utilizar para dirigirse a estos contenidos sino que ha cambiado y modificados los roles laborales.

Ahora, el papel de los programadores informáticos, los ingenieros técnicos y desarrolladores de software pueden verse implementados en otros sectores de ocio que no son los videojuegos. Se han convertido en figuras importantes para el desarrollo tecnológico y han ampliado su campo en el mundo laboral.

Por este tipo de situaciones que se llevan viviendo desde hace unos años hacia adelante, es muy importante tener en cuenta este tipo de figuras que se están desarrollando a la hora de elegir qué camino queremos continuar en el futuro. El mercado ha cambiado y junto a él, los puestos de trabajo a los que se pueden acceder.

beneficios de la robótica infantil

Beneficios de la robótica infantil

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Es cierto que los principales beneficios de la robótica infantil pueden ayudar a los más pequeños a conocer más sobre el mundo de la programación e ir más cualificados para el mercado laboral del mañana. Sin embargo, existen otras muchas ventajas derivadas de incluir este tipo de métodos educativos en su día a día.

¿Qué ventajas trae consigo la robótica para niños?

Los pasos agigantados a los que ha evolucionado la robótica en el tiempo, ha conseguido que, a día de hoy, los niños puedan disfrutar de forma lúdica mientras aprenden nuevos conceptos tecnológicos, a construir piezas e incluso robots completos, a la vez que van aprendiendo a entender e incluso a desarrollar distintos softwares informáticos.

Gracias a estas técnicas se conseguirá que el niño aprenda de una manera interesante, atendiendo a algo que va más allá de la teoría y en donde su cerebro se verá en un proceso constante de transformación del conocimiento. No se trata de una recopilación de datos sino de aplicar de forma constante todo lo aprendido en forma de práctica.

Esto conseguirá que los pequeños deban hacer uso de la creatividad, la lógica y que comiencen a desarrollar sin darse cuenta la inteligencia espacial.

Cuando se comienzan a desarrollar este tipo de actividades se hacen en equipo y supervisados por un adulto. De esta forma, se consiguen desarrollar las técnicas del trabajo en equipo, el compañerismo y se empiezan a vivir experiencias desde muy temprano que pueden derivar a lazos más fuertes entre ellos.

También, contar con una figura adulta que les esté ofreciendo información de manera amena que luego ellos vayan a poder aplicar, supone un aspecto positivo en su aprendizaje, creando relaciones más sólidas con los docentes educativos que integrarán en su comportamiento.

¿Qué es el método STEM de enseñanza?

Science, technology, engineering y mathematics son las palabras a las que hacen referencia estas siglas e involucran todas aquellas actividades educativas (talleres, prácticas, clases, etc) que permite a los más pequeños desde el colegio a desarrollar las habilidades que provienen del conocimiento científico y la lógica.

Es muy posible que hace décadas uno no viese la importancia de esto. Sin embargo, tal y como se está desarrollando el mercado laboral y lo que ha supuesto la evolución de la tecnología, ayudar a que un niño se prepare de esta forma para los puestos laborales del futuro es una opción óptima que los más mayores deben tener en cuenta, puesto que aportará grandes beneficios a su infancia y a su vida adulta.

Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia

Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia

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Día de la mujer científica

El día 11 de febrero es el día de la mujer científica y, por ello, es muy importante recordar en estas fechas el papel que han tenido a lo largo de la historia las mujeres dentro de este sector.

Es cierto que, en la actualidad, se puede ver la brecha de género y se desconocen la cantidad de referentes femeninos que se encuentran dentro del sector de la ciencia y la tecnología. Por ello, muchas veces, muchas mujeres y niñas se ven abrumadas si quieren dedicar su futuro laboral a estos campos.

Así que, para todas esas pequeñas niñas que quieran crecer dentro del campo de la tecnología, se ha escrito este artículo para que descubran que si tienen referentes en los que apoyarse y tienen un gran papel dentro de este sector.

Ada Lovelace

Vamos a dedicar este Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia al personaje de Ada Lovelace y la relevancia que tuvo dentro del campo de la programación.

Ada LovelaceAda Lovelace fue la primera mujer en dedicarse a la programación de ordenadores y se podría decir que fue la primera persona en diseñar el primer algoritmo con la finalidad de ser interpretado posteriormente por una máquina. Todo esto lo consiguió haciendo uso del trabajo realizado por Charles Baddage al crear la máquina analítica.

Lovelace realizó este trabajo en el siglo XIX y posteriormente, grandes pensadores e investigadores dentro del sector de la programación hicieron uso de sus notas para desmontar parte de la teoría creada anteriormente por Baddage. Se descubrió que existían documentos inéditos de él pero, aún así, el diseño del algoritmo de Ada fue mucho más exacto que el trabajo del primer matemático.

Ada: lenguaje de programación

En 1980, se creo un lenguaje de programación bautizado como Ada debido al papel de este personaje dentro del campo de la informática. Dicho lenguaje orientado a objetos y tipados, es utilizado actualmente en los sectores de defensa y seguridad. Por ello, empresas y compañías aeronáuticas como lo puede ser Airbus o Indra, dedica al control aéreo utilizan este entorno de lenguaje en sus programas.

El primer robot industrial: Unimate

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Para llegar a entender lo que es la robótica a día de hoy, hay que remontarse a los inicios de la misma y, por ello, se debe hablar del Robot Unimate, el robot industrial patentado en 1948.

Bien es cierto que, desde el año 1788, existen los primeros mecanismos electrónicos que eran utilizados para agilizar y controlar el trabajo dentro del sector industrial. Sin embargo, no será hasta el siguiente siglo que no se constituya el concepto que todos entendemos de robot.

George Devol, un pionero dentro de la industria robótica, fue el inventor de lo que se considera el primer robot industrial y el nombre del mismo fue Unimate. La idea que Devol tenía en mente era la de construir una máquina que permitiese adaptarse al entorno y hacer más fácil el trabajo dentro de la industria.

Su función era la de desplazar diferentes piezas a lo largo de una cadena de montaje y la de soldar los elementos que manipulaba finalmente en un vehículo. Uno de los motivos de la creación de este robot fue la seguridad de los empleados de la fábrica, los cuales podían exponerse a situaciones muy peligrosas para las que no estaban preparados.

Con el paso del tiempo, esta misma patente fue evolucionando hacia otros prototipos mejores que iban adaptándose a las mejoras tecnológicas. Por ejemplo, Unimate consiguió convertirse en un robot programable: PUMA. PUMA actualmente presenta las bases de la mayoría de los elementos electrónicos que se generan dentro del mundo de la robótica.

Como dato anecdótico, Devol, junto a Joseph Frederick Engelberger, ingeniero estadounidense,  constituyeron la primera empresa que se conoce de robótica: Consolidated Controls Corporation.

En definitiva, el mundo de la robótica es hoy lo que es, gracias a inventores como George Devol, que hicieron posible que se creasen las bases actuales de lo que hoy en día es un robot y de cómo puede utilizarse en el entorno laboral.

Aibo, perro robot

Nuevas mejoras para Aibo, el perro robot de Sony

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Aibo, el perro robot de Sony que salió a la venta en tiendas de todo el mundo el año pasado, ha comenzado 2019 presentando nuevas prestaciones que se podrán integrar en él mejorando el prototipo comercial que ya se conocía.

Aibo: perrobot inteligente

Para aquellos que no lo conociesen todavía, Sony desde hace unos años lleva diseñando y perfeccionando una mascota robot que pudiese implementarse en la vida rutinaria de las personas. Y fue el año pasado cuando finalmente sacó al mercado una versión muy realista de aspecto perruno de este bot.

Entre sus características se encuentran:

  • Presenta movimientos similares a los de un perro real: corre, ladra, mueve la cola, etc.
  • La capacidad de reconocer a sus dueños y de aceptar las órdenes recibidas (por supuesto con unas limitaciones)
  • Lleva en la nariz una cámara integrada que le permite reconocer el entorno y diseñar un «mapa» para saber como debe moverse. Un mecanismo muy usado en los robots de limpieza, por ejemplo.
  • Se puede elegir o no que Aibo lleve implementada una IA que le permitirá desarrollar una personalidad propia adaptada al medio en el que viva.

Nuevas prestaciones

Las nuevas mejoras que se han desarrollado para Aibo tienen que ver con la seguridad de los integrantes de la casa, los cuales pueden ser humanos u otras mascotas.

Ahora, la versión con IA y conexión a Internet permite vigilar y buscar a miembros de la familia por la casa programando una serie de horas a elección de los dueños para poder realizarlo. De esta manera, Aibo reportará los resultados de dicha vigilancia al smartphone de su dueño.

Esta nueva versión es llamada Aibo Choco Edition y, aunque parezca increíble, posee un aspecto más realista todavía.

Aibo seguirá creciendo

Sony ha permitido que profesionales relacionados con el mundo de la robótica y la creación de software pueden participar libremente en el desarrollo y en las próximas mejorías de Aibo.

Este robot es un gran producto resultante sobre como la tecnología ha ido mejorando a lo largo del tiempo y sobre como los nuevos perfiles profesionales en el sector están enfocando su trabajo a facilitar la rutina del resto de las personas.

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