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Francisco Javier Martín Benito

TossingBot de Google: precisión y autenticidad

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TossingBot de Google es el nuevo acercamiento que hace la compañía gran G en el mundo de la robótica. Para la programación y la creación del mismo, el gigante tecnológico afirma haber mejorado las inteligencias artificiales ‘pick and place’ (de recogida y colocación de objetos).

Un ejemplo claro de esto, si no puedes visualizarlo, es el brazo mecánico de las máquinas de la feria mismamente. Sin embargo, Google lo ha llevado un paso más lejos preguntándose cómo reaccionaría este robot si alejásemos de su radio los objetos que debe identificar y con los que tiene que interactuar?

Antes de nada, lo que más sorprende a los entendidos del sector, es la vuelta de Google al mundo de la robótica habiendo abandonado los proyectos relacionados con la misma hace un par de años. En este caso, la compañía ha regresado con un laboratorio llamado ‘Robotics at Google’.

La finalidad con la que ha sido construida es la de la retroalimentación robótica, haciendo que los robots aprenden de sí mismos y mejoren así sus capacidades, desarrollan actividades de carácter sencillo pero autogestionado por ellos mismos.

El primer resultado de este laboratorio ha sido TossingBot, un robot que recoge y lanza objetos con mayor precisión que las de cualquier ser humano. Para poder conseguir este gran logro que probablemente, a nivel visual, no pueda apreciarse como lo que realmente es, se han implantado tres redes neuronales independientes con las que:

  • Se identifican los instrumentos que se encuentran dentro de un recipiente
  • Una segunda red que permite saber cuál es la mejor manera de cogerlos
  • Para finalmente, tener un sistema que hable con el robot y le diga cómo debe lanzar el objeto (potencia, velocidad, etc)

De esta forma, vemos que no es una acción automatizada sino que requiere de una serie de pasos lógicos que al aplicarse, dan este maravillo resultado.

En definitiva, esto ha sido sin duda un éxito, pero Google ya tiene otros proyectos entre manos de los que pronto sabremos algo.

Los camareros robots del Enjoy Budapest

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Enjoy Budapest Cafe es un de las primeros locales europeos que cuentan con camareros robots dentro de su instalación. Sí, como lees, ya no es cosa de la ciencia ficción ni de los sitios más futuristas de Asia, la robótica ha impactado en el mundo de la hostelería de todo el mundo, también de la europea.

En este caso, estamos hablando de un local creado por la propia empresa informática del lugar llama E-Szoftvertejlesztö en donde se encuentran siete inteligencias artificiales diferentes para servir a los clientes que están en las mesas.

Se trata de máquinas silenciosas que deben ser operadas manualmente debido a que, por el exceso de ruidos que pueda haber (música, charlas, movimiento de cocina, etc) no captan las órdenes verbales. Estas se mueven de forma silenciosa por el local y directas a acometer su función.

¿Puedes hablar con los camareros robots?

No, esto no es posible por el momento, debido a lo expuesto anteriormente. Los clientes solicitarán sus pedidos en la barra al servicio humano del local y los robots serán quiénes les acerquen el pedido. El movimiento de los camareros robots se activa de dos formas:

•      Cuando están en el mostrador, al darles la orden e indicarles el número de mesa por el trabajador.

•      Cuando entregan el pedido, deberán ser tocados por el cliente para que vuelvan a la barra.

De esta forma, la interacción con estas máquinas será únicamente a través del tacto.

Estas inteligencias artificiales tienen forma humanoide, presentan rostro, piernas, brazos, etc; haciendo más original y divertida la experiencia por parte de los usuarios.

Tenemos un claro ejemplo de verdaderos ayudantes que no quitan el puesto laboral al ser humano, debate que se suele tratar mucho cuando se implanta la tecnología de esta forma, sino que consigue que, debido a los informáticos, las personas de mantenimiento y los especialistas en robótica, se generen incluso un número de empleo mayor en este tipo de locales.

Si vas de viaje a Budapest, no puedes perderte esta experiencia. Además, si te ha llamado la atención y no tienes pensado viajar a esta fantástica ciudad, se espera que para finales de este año podremos vivir una experiencia similar en cafeterías de Madrid.

Nybble gato robótico

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Nybble, el gato robótico fue un proyecto de crowdfunding de Indiegogo en donde se presentó un nuevo kit de robótica para jóvenes y adultos en forma del animal felino. De esta manera, se consigue un resultado divertido y didáctico aprendiendo programación.

Estamos ante una estructura elegante y fina de un animal que puede ser un poco más largo que la palma de una mano, haciendo factible que pueda tenerse en un escritorio y ayude a aumentar las horas de ocio de los más pequeños y de los mismos adultos.

¿Cuál es la finalidad de Nybble, el gato robótico?

Su principal función es la de enseñarte a programar con Arduino y Raspberry Pi, dos elementos con bastante relevancia dentro del sector de la informática. Estamos ante un robot de código abierto que permite al usuario elegir cómo programarlo.

Con Arduino, uno podrá programar los movimientos del felino a su antojo, ya que es capaz de mover sus piernas, la cabeza y la cola. Después, si se quiere, se le puede añadir un Raspberry Pi al robot y conseguir de esta forma que tenga capacidad de decisión por sí misma.

Sin duda, Nybble parece que puede llegar a convertirse en un gran aliado para las clases de programación y de robótica de los más pequeños, así como puede ser un gran entretenimiento para cualquier aficionado a la robótica y la programación.

Desde el inicio de su construcción, que comenzaría con unir las diferentes piezas en modo de ensamble hasta conseguir la estructura de gato, hasta su posterior programación. Mide 25 cm y presenta una estructura elegante y fina en comparación con otros robots caseros de uso similar.

Tal como se auguró cuando comenzó su campaña de crowdfunding, consideramos que Nybble, el gato robótico puede llegar a ser solicitado por muchas escuelas infantiles, además su precio de salida (el que se estipula, que está en 225 dólares) no es excesivo y pone al felino a disposición de muchas empresas educativas.

El robot que se reconoce en el espejo ya existe y su nombre es Tiago

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Tiago, es un robot que se reconoce en el espejo. Sí, como leéis, existe una unidad con forma de humanoide que es capaz de realizar esta acción, ¿cuál es la verdadera importancia de este hecho?

Pablo Lanillos, doctorado en ingeniería artificial e inventor de Tiago, ha conseguido crear esta inteligencia artificial que está dotada de un algoritmo más complejo que otras que anteriormente lo habían intentado e incluso llegado a conseguir.

Primer paso para la interacción entre humanos y robots

Su creador afirma que la verdadera importancia de este hecho es que cuando un robot consigue aplicar el reconocimiento sobre sí mismo y su cuerpo, no solo tendrá identidad sino que sabrá hasta donde pueden llegar sus actos y sus consecuencias. Por ello, esto es una primera puerta hacia una posible interacción directa en un futuro entre robots y humano con total seguridad y autonomía.

Esto ha sido posible gracias a que en el proyecto Selfception, que es de donde ha derivado esta creación, basan sus programaciones e investigaciones en diferentes teorías sobre la senso-motoridad psicológica y la neurociencia generando este tipo de sistemas que tengan la capacidad de desarrollar capacidades cognitivas de forma autómata.

En este caso, Tiago, al no contar con un background que defina su identidad (recuerdos, sensaciones, etc) realiza una serie de movimientos repetitivos frente a un espejo. Al darse cuenta de que es él mismo quien realiza esos movimientos sabe responder y afirmar que es él quién está ahí y no es otro sujeto.

Ahora a por el reconocimiento de sus movimientos

Lanillos ha confirmado que lo próximo será que Tiago, u otro robot que se desarrolle sepa reconocer todo el movimiento de su cuerpo, así de esta forma podrán lanzarse a la interacción con humanos de forma directa.

¿Será este el inicio de una posible convivencia con máquinas en entornos sociales y no solo para cuestiones prácticas o recreativas? Probablemente el futuro esté más cerca de lo que imaginamos.

Educación STEM

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En Robots In Action siempre implementamos las últimas tecnologías para lograr que nuestros alumnos logren el mayor beneficio de nuestras actividades educativas, por ello implantamos la metodología STEM en nuestras clases.

“No podemos mantener una economía innovadora a menos que tengamos personas bien entrenadas en ciencia, matemáticas e ingeniería”
Bill Gates.

La ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas desempeñan un papel importante en la educación en los países desarrollados y en desarrollo.

Pero, ¿qué es exactamente STEM o CTIM?

La metodología STEM o CTIM, hablando de Robótica Educativa, en el acrónimo de “ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas” y normalmente estos conceptos se han utilizado para englobar todas estas disciplinas, que se han ido adaptando a los diferentes modelos educativos.

¿Qué se logra utilizando STEM o CTIM?

El sistema STEM se basa en educar a los niños en cuatro disciplinas: Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, en un enfoque interdisciplinario y práctico. En lugar de enseñar las materias por separado, este sistema los integra en un enfoque de aprendizaje unido basado en aplicaciones y situaciones del mundo real.

El aprendizaje basado en STEM – CTIM es infinito y la dificultad de los conceptos de cada una de estas disciplinas para lograr el objetivo de resolver los problemas siempre va en aumento, dependiendo de la edad de los alumnos, de forma que el niño consiga desarrollar en conjunto las habilidades tanto técnicas como de comportamiento asociado a la metodología de aprendizaje.

Y la Robótica Educativa es la perfecta herramienta para aplicar los métodos de la educación STEM, ayudando a los alumnos a pensar y a darse cuenta de cómo la tecnología funciona en la vida real, viendo la programación informática de una manera diferente.

Si necesitas conocer más acerca de la Robótica Educativa o quieres informaciones de nuestras clases extraescolares o campamentos de verano, no dudes en ponerte en contacto con nosotros sin compromiso.

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